本節簡介:本課中主要給大家講解幾種影響人物皮膚修飾的因素,讓大家了解這些因素,能夠將這些因素運用到人像皮膚的修飾中從而學好皮膚的修飾。理論結合實例的講課方式,讓大家真正聽懂學會,稱為人像修飾大師。
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面部光影效果(三大面,五在調子)對皮膚修飾的影響。三大面(亮面,灰面,暗面)五大調子(明暗交界線,亮部中間調,投影,反光,高光)立本感要靠光影形成。產生高光區域(額頭,鼻尖,下巴)明暗交界線主要出現在鼻子的兩側,臉頰,臉部,腮。反光,由于背景的原因反光,鼻子的兩側,臉頰。脖子下面的投影不能修飾掉,要保留下來。人物面部骨骼結構對皮膚修飾的影響。 面部肌肉組織
防制圖章用來修皮膚時,不透明度一般設置為30%左右。仿制源框中的“顯示疊加”不要打勾,但默認設置是打勾的。來回按住command+z可以來反復看液化前和液化后的效果。改變人的形體時,先用套索工具把要改變的位置套索起來,再瞇濾鏡中的液化的第一個工具“前近”,畫筆的壓力設置為50%。
1.光影:黑白灰面,高光,反光,投影,中間過度調。2.修圖時也要注意肌肉的走向及規律
皮膚、光影效果,,人物面部骨骼結構,面部肌肉組織的生長走向及規律。
三大面:亮面、灰面、暗面。五個調子:高光、亮部中間調、明暗交界線、反光、投影
三大面:亮面、灰面、暗面。五個調子:高光、亮部中間調、明暗交界線、反光、投影
五大調子:高光,亮部中間調,明暗交界線,反光,投影 三面:亮面,灰面,暗面
額頭 鼻尖 下巴 高光區域 額丘反光亮 高光區域不能遮蓋在修飾皮膚時
高光區:額頭 鼻尖 下巴 ; 明暗交界線:鼻子 鼻子兩側 臉部 腮部 臉頰 ;反光:鼻子兩側 臉頰 ;
影響人物皮膚修飾的因素? a.面部光影效果(三大面,五大調子)素描的光影效果 三大面:亮面,灰面,暗面。 五大調子:高光(額頭,鼻尖,下巴)亮部中間調,明暗交界線(鼻子兩側,臉部骨線),反光(鼻頭,臉頰 ) 投影(鼻子下) b.人物面部骨骼結構對皮膚修飾的影響,c.面部肌肉組織的生長走向及規律的皮膚修飾影響。
三大面,亮面,灰面,暗面。五大調子:高光,亮部中間調,明暗交界處,反光,投影
影響人物面部修飾的骨骼有幾塊:1.額骨 2顴骨 3 鼻骨 6 上頜骨 7 下頜骨
如果在人像修飾中能保持如右圖圓形的五個方面,那么人物就有立體感,而且層次也是豐富的。
明暗交界線容易出現的區域:鼻子、鼻子兩側、臉部、腮部、臉頰
人像攝影中容易產生高光的區域有:額頭、鼻尖、下巴。