本節簡介:1.修飾皮膚時細節和整體的把握準確;/2.仿制圖章還有走向?/3.仿制圖章怎樣取點?/4.仿制圖章在不同部位的皮膚上覆蓋多少次算合適?
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使用快速蒙版,用不透明度為30%的畫筆涂抹額骨、顴骨、下吧高光位置,使用曲線提亮。使其更有立體感。
使用快速蒙版,用不透明度為30%的畫筆涂抹額骨、顴骨、下吧高光位置,使用曲線提亮。使其更有立體感。
使用仿制圖章選擇目標點的時候,不要選擇的位置和修飾的位置偏離太遠
圖像放大到基本能夠看到整個面部就OK ,不能太小,不能太大
使用仿制圖章工具時一定使用低硬度畫筆,30%不透明度,流量不變。
處理光影效果:畫筆設置不透明度50%以下,用快速蒙層后用畫筆工具調整光度
第二部分,使用仿制圖章工具!一,屬性畫筆筆頭選擇柔角,流量100%,不透明度30%左右,對齊打上,選擇當前和下方圖層。新建立一個空白圖層修飾!
修飾皮膚工具:第一步,復制一個圖層,第二步設節污點修復工具:模式:正常,類型:內容識別~硬度設為50%左右!對發絲進行修復。
蓋印一個圖層,進行液化命令,修飾臉部輪廓,,曲線2圖層,修改曲線,色相飽和度,色彩平衡,合并圖層,USM銳化。
人中和下巴的地方要微調,鼻子部位的明暗交界線,修完一遍后可以把圖縮小,觀察有無問題,額頭要飽滿,微調亮一點,顴骨明暗交界處
從額頭開始修,要順著肌肉組織生長規律,往下走到鼻骨,按照光線走,到眼睛部分:圖章方向環著走,然后到面部,兩邊對稱著處理
修飾時進入到全屏,可以看清人物,修飾時,人物放大到能夠看到幾乎整個面部,不要太大。首先看一下在畫面中存在的光影效果,三大面五大調,高光區域、亮部中間色。3、頭骨、兩頰、鼻骨、下巴,肌肉的分布
仿制圖章 柔角 流量100% 不透明度30% 樣本:當前和下方圖層