本節簡介:1.修飾皮膚時細節和整體的把握準確;/2.仿制圖章還有走向?/3.仿制圖章怎樣取點?/4.仿制圖章在不同部位的皮膚上覆蓋多少次算合適?
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
仿制圖章修飾的時候:柔化筆觸,不透明度30%,流量100%,樣本“當前和下方圖層”
最后調整曲線,調亮度,調對比度,調顏色,調色相飽和度,調色彩平衡,合并圖層,然后濾鏡下模糊銳化
完成后進入濾鏡液化選擇第一個工具(向前變形工具)調整臉部輪廓流暢
或快速蒙版工具,用調整層的曲線,圖層下方半圓),往上提亮,
選區,進入快速蒙版,變成灰色,使用畫筆工具選擇涂抹,透明度50%以下,顴骨,額頭,下巴,變成選區按Q,
修嘴型的時候沿著口倫頰肌修,法令紋不能修掉,可變淡,下巴有光線,提肌,
眼袋下邊亮的部分往上提,顴骨部分,顴骨要形成高光,利用仿制圖章工具,復制,顴骨是往上推,提肌,
額頭從上往下推,修的時候借助ALT鍵遮蓋,按著肌肉組織修,鼻骨最亮的部分,按著光線走,眼袋環形走
頭骨內容《顴骨倆邊,鼻骨,下巴,》,肌肉《眼甲基,咬肌,口肌,額頭肌》,
修飾的時候人物放大,三大面《亮面,灰面,鼻底》,五大調子《高光區域,亮部中間色,暗部投影,鼻翼兩側的反光》
筆頭選擇第一個柔角,不透明度調整到百分之30左右,再修飾,在新建空白圖層,選中屬性欄樣本《當前和下方圖層》,
骨骼光影肌肉,明暗反差色彩,先復制圖層,在用污點修復工具,不改硬度,改大小,用仿制圖章圖章工具,屬性欄
仿制圖章工具:想要在透明圖層上做修改時,將樣本選擇為當前和下方圖層。
分析圖像畫面明暗色彩,高光。復制圖層仿制圖章,順應肌理紋路光影骨骼紋路,新建圖層,設置向下合并圖層,在新圖層上修,快速蒙版挑高光,整體挑曲線,紅綠藍都挑,色相飽和度,色彩平衡,合并圖層后銳化。
仿制圖章工具 流量100% 透明度30% 柔角畫筆
菜單欄,樣本:當前及下面圖層。新建圖層作用于說設置圖層,卻不影響圖層。
仿制圖章工具,按著紋理從上往下修飾人物臉部,注意高光顴骨的位置
三大面;亮面(鼻子亮的部分),灰面(鼻子另一面),暗面(鼻子下面):五大調子:高光,亮部中間色,暗部(鼻子下投影),反光(鼻翼兩側),頭骨
使用仿制圖章工具修飾鼻子的時候,由于光線作用較強,修飾時按照光線 而非肌肉生長方向進行。