本節簡介:詳細講解了路徑的創建、運算、排列。鋼筆工具和自由鋼筆工具的使用。學會使用路徑描臨圖像,會實現路徑和選區之間的相互轉化。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
路徑(貝塞爾曲線段構成的線條和圖形)1、主要作用:摳圖和繪圖 2、主要要素:錨點、鏈接錨點的直線段、曲線段
學習重點:路徑、鋼筆工具、路徑編輯工具、路徑的排列運算、路徑與選取的轉換
PS是主要用于處理位圖,不擅長處理矢量圖。路徑的兩個作用:繪圖與摳圖。ALT和CTRL實現切換。
PS是編輯位圖的軟件。路徑:繪圖和摳圖。線段繪制完后按住CTRL 突外點擊左鍵
選區轉化為路徑。點擊“路徑”調板下方的“從選區生成工作路徑”按鈕。
路徑中最主要的是要素描點,和連接錨點的直線段或是曲線段;用于摳圖或是繪圖
路徑中最主要的是要素描點,和連接錨點的直線段或是曲線段;用于摳圖或是繪圖
路徑中最主要的是要素描點,和連接錨點的直線段或是曲線段;用于摳圖或是繪圖
路徑中最主要的是要素描點,和連接錨點的直線段或是曲線段;用于摳圖或是繪圖