本節簡介:理解動畫形成以及制作的原理,會使用“時間軸”面板制作逐幀動畫,能制作出簡單的GIF廣告、人物運動動畫、及一些雨、雪、繁星等動態效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
因為要在互聯網上使用或者。。。。。做幀動畫選擇顏色的時候:1.可以直接選擇只有web顏色或者2.把拾色器中的溢色點選掉。再來用已給的顏色進行選擇。
將所有動畫或人物的關節進行分解,或者是要做動畫的對象相連接的地方做分解,這樣我們就不用每次都畫每一個動態效果,而是只需要移動一下每一個圖層上幀圖像的位置,就可以實現動態效果。
點選后邊一個幀---按住shift鍵-----點擊前邊一個幀-----(則后邊的和前邊的幀之間所有的幀都會被選中)
想要一個連貫的運動的一個場景。先要將做好的動作疊加起來,然后調整好。
1.刪除不要按delete鍵,它會把所有幀上的動畫效果刪除。2.選中想要改時間的幀,可以一起改時間
動畫播放速度的單位是fps,就是每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps,簡稱12幀;而電影則是24fps,簡稱為24幀。
時間軸上不要按delete刪除幀(會將所有幀上的動畫都刪除的),直接將不想要的幀拉至刪除鍵那里就可以刪除
動畫要通過“文件--存儲為Web和設備所用格式”命令或按“alt+ctrl+shift+s”存儲為GIF動畫格式。gif動畫格式可以同時存儲若干幅靜止圖像并進而形成連續的動畫,它的圖像文件容量小,下載速度快。
動畫要通過“文件→存儲為Web和設備所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”鍵存儲為GIF動畫格式。 GIF動畫格式可以同時存儲若干幅靜止圖像并進而形成連續的動畫,它的圖像文件容量較小、下載速度快。
動畫要通過“文件→存儲為Web和設備所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”鍵存儲為GIF動畫格式。 GIF動畫格式可以同時存儲若干幅靜止圖像并進而形成連續的動畫,它的圖像文件容量較小、下載速度快。
動畫形成的原理是由于人眼有視覺暫留的特性,就是在看到一個物體后,即使該物體快速消失,也會在眼中留下一定時間的持續影像。 動畫就是用多幅靜止畫面連續播放,利用視覺暫留形成連續影像,而每一個幀都對應一個靜止的畫面。 動畫播放速度的單位是fps,就是每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps,簡稱為12幀;而電影則是24fps,簡稱為24幀。
動畫就是用多幅靜止畫面連續播放,利用視覺暫留形成連續的影像?!皶r間軸”調板可以設置動畫幀的添加,復制,刪除及動畫的播放、停止等操作。用phogoshopcs6制作的動畫要通過“文件——存儲為web和設備所用格式“命令存儲為gif動畫格式。
動畫就是用多幅靜止畫面連續播放,利用視覺暫留形成連續的影像?!皶r間軸”調板可以設置動畫幀的添加,復制,刪除及動畫的播放、停止等操作。用phogoshopcs6制作的動畫要通過“文件——存儲為web和設備所用格式“命令存儲為gif動畫格式。
動畫就是用多幅靜止畫面連續播放,利用視覺暫留形成連續的影像?!皶r間軸”調板可以設置動畫幀的添加,復制,刪除及動畫的播放、停止等操作。用phogoshopcs6制作的動畫要通過“文件——存儲為web和設備所用格式“命令存儲為gif動畫格式。