本節簡介:理解動畫形成以及制作的原理,會使用“時間軸”面板制作逐幀動畫,能制作出簡單的GIF廣告、人物運動動畫、及一些雨、雪、繁星等動態效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
窗口→時間軸→每個小窗口就是一幀的動畫,下面的倒三角可以設置每幀動畫的時間
動畫播放速度的單位是fps,就是每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps,簡稱12幀;而電影則是24fps,簡稱24幀。
動畫形成的原理是由于人眼有視覺暫留的特性,就是在看到一個物體后,即使該物體快速消失,也會在眼中留下一定時間的持續影像。動畫就是用多幅靜止畫面連續播放,利用視覺暫留形成連續影像,而每一個幀都對應一個靜止的畫面。
導出高品質GIF動畫文件的正確方式是選擇“文件/存儲為Web所用格式”選擇GIF格式
動畫播放速度的單位是fps,每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps,而電影則是24幀
ait+shift+ctrl+s可以存儲為GIF格式
可以將時間軸和動作結合起來運用(動作調版中產生的動作是隨機的)
在ps中要存儲高品質的透明的gif圖片要選擇存儲為web所用格式
ait+shift+ctrl+s可以存儲為GIF格式