本節簡介:理解動畫形成以及制作的原理,會使用“時間軸”面板制作逐幀動畫,能制作出簡單的GIF廣告、人物運動動畫、及一些雨、雪、繁星等動態效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
存儲.gif動畫一定是為網頁所用那拾色器的顏色選擇勾選只有web格式就不會有大色差問題
動畫存儲:“文件-存儲為web和設備所用格式”命令或按“alt+ctrl+shift+s"鍵存儲為GIF動畫格式。GIF動畫格式可以同時存儲若干幅靜止圖像并進而形成連續的動畫,它的圖像文件容量比較小、下載速度快。
.網頁動畫一般是12fps,簡稱為12幀,爾電影則是24fps,簡稱24幀。窗口-時間軸。
動畫的存儲:顏色選只有WEB顏色中選取,就不會網頁中動畫軸的范圍。大雨的前景色設為黑色,背景色為白色。再設置兩個圖層,然后打開時間軸,將幾幀圖片復制到時間軸中。時間設置為0.2秒。以此類推,就可以設置一些循環變化的自然現象。
動畫要通過“文件-存儲為WEB和設備所用格式”命令或按“alt+ctrl+shift+s"鍵存儲為GIF動畫格式。GIF動畫格式可以同時存儲若干靜止的圖像,它的容量比較小。
動畫播放的速度單位是fps,就是每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps.簡稱為12幀,而電影則是24幀,簡稱為24幀。
動畫播放速度的單位是FPS,就是每秒多少幀,也稱為幀頻.網頁動畫一般是12FPS,簡稱為12幀,爾電影則是24FPS,簡稱24幀