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小時后失效
3ds MAX園林景觀效果圖系統教程 進階篇
5.2高品質渲染設置
第五章 VRay渲染設置
共41條
5.1 VRay渲染設置
共56條
5.2高品質渲染設置
第六章 燈光類型及功能參數
共61條
6.1.1燈光類型及功能參數
共22條
6.1.2燈光類型及功能參數
共36條
6.2.1燈光設置實例
共38條
6.2.2燈光設置實例
第七章 材質基礎及功能參數
共47條
7.1.1材質基礎及功能參數
共39條
7.1.2材質基礎及功能參數
共5條
7.2.1材質實例-高級會所
共1條
7.2.2材質實例-高級會所
共1條
7.2.3材質實例-商業樓盤景觀
共1條
7.2.4材質實例-商業樓盤景觀
共19條
7.3.1材質相關功能補充
共39條
7.3.2材質相關功能補充
共24條
7.3.3材質相關功能補充
第八章 后期素材分類及應用原理
共6條
8.1后期素材分類及應用原理
共9條
8.2.1后期處理實例
共6條
8.2.2后期處理實例
共1條
8.2.3后期處理實例
本節簡介:
本節課程我們針對VRay渲染器的顏色映射功能、成品圖的渲染設置方法以及結構線框圖的渲染進行了講解,通過這節課程的學習我們能夠更加全面準確的控制好渲染計算的品質及效果
分享到:
本節課同學們做的筆記
點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
qingting26
時間:05:45
白天場景用默認,夜晚的使用指數顏色映射
頂(0)
qingting26
時間:04:53
渲染結果對比
頂(0)
qingting26
時間:04:07
環境選項,背景色,顏色映射
頂(0)
qingting26
時間:03:43
開啟天光
頂(0)
qingting26
時間:03:13
完成測試設置,加載預設
頂(0)
qingting26
時間:02:44
燈光緩存,進程數量改成電腦核數
頂(0)
qingting26
時間:01:20
設置渲染器
頂(0)
qingting26
時間:00:58
渲染器保存
頂(0)
qingting26
時間:00:41
渲染器的保存
頂(0)
蕪湖星月廣告
時間:06:23
一般渲染白天用線性倍增,夜晚用指數倍增
頂(0)
方超
時間:21:22
結構線框渲染設置為在vrmtl中漫反射貼上VR-線性貼圖
頂(0)
方超
時間:01:38
VR全局開關中的材質替代
頂(0)
fhqxonmtd
時間:12:26
DMC采樣器:自適應數量,非細節區域的百分比。噪波值大圖用0.002
頂(0)
fhqxonmtd
時間:11:25
半球細分控制光子反彈次數。
頂(0)
fhqxonmtd
時間:05:59
白天用VR線性倍增,夜景用指數倍增
頂(0)
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