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Maya Arnold渲染器教程

共34節 11.0小時
單 價:¥280元 單買本課程
年會員:¥499/年 影視后期學院所有教程免費學
時間:00:00 |
授課老師
主攻:maya燈光材質渲染、xgen毛發、AE后期合成
業工作經驗6年。曾就職于長春完美動力所屬工作室,擔任燈光渲染及后期工作;在吉林電子出版社三維編輯部擔任主管,負責少兒三維卡通及科普類圖書的選題策劃和研發。執教經驗3年,現就職于匯眾教育上海影視動漫校區高級影視動畫講師,從事0基礎學員從模型、渲染、動畫到后期的全流程教學工作。

擔當專業
模型、材質燈光渲染
二維廣告、欄包制作與教學
三維廣告、欄包制作與教學

授課經驗
通過多年來在行業的經驗和課程經驗的積累,有獨到授課方式和授課風格,能讓學生在娛樂式和啟發式的氛圍中學習專業知識,理解技術難點并舉一反三,養成自主學習和良好的溝通協作能力;在授課中多次將項目內容按課程安排引入教學案例當中,對學生的專業技術能力嚴格要求,并按照標準項目的制作流程層層把關,確保了學生在學習理論知識的同時也規范了行業要求,讓學生在校學習即實習,提升了社會競爭力。目前已連續數個班級項目合格率100%,就業率100%,學員中的項目也經常出現在全國校區優秀作品之列。
推薦課程
  • 課時:34節課
  • 時長:11.0小時
  • 課級:中級提高

本套maya2018 Arnold2.0的渲染教程,系統性地對maya2018內置的新版版Arnold進行全面講解,初級到高級的PBR流程的運用都將會體現。

教程內容主要分為四個部分:
      1燈光部分:將介紹全部的燈光類型及布光方法的運用。(產品布光、室內和室外燈光類型的選擇和使用)
      2材質部分:aiStandardsurfac材質球詳細屬性和基礎材質的調整運用(金屬材質、玻璃材質、SSS材質等的調整方法),還會講解頭發材質、體積材質球、功能性材質球和節點的運用
      3渲染部分:采樣、品質等詳細參數講解,體積霧效和環境霧效的調整以及Arnold的AOV分通道模式的渲染和合成等。
      4案例部分:運用Arnold的渲染知識完成復古收音機的產品渲染效果圖的制作。運用PBR的流程方式完成寫實角色鎧甲女戰士的角色展示渲染,并使用xgen來制作部分毛發系統為寫實效果增加更多細節。

整套課程將幫你全面且熟練的運用Arnold這款基于物理的寫實渲染器,更加高效地制作出讓人滿意信服的CG作品。

課程目錄
第一章 燈光講解
第二章 Arnold渲染器材質的講解
第三章 復古收音機案例
第四章 渲染器的設置講解
第五章 鎧甲女武士案例講解
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