本套maya2018 Arnold2.0的渲染教程,系統性地對maya2018內置的新版版Arnold進行全面講解,初級到高級的PBR流程的運用都將會體現。
教程內容主要分為四個部分:
1燈光部分:將介紹全部的燈光類型及布光方法的運用。(產品布光、室內和室外燈光類型的選擇和使用)
2材質部分:aiStandardsurfac材質球詳細屬性和基礎材質的調整運用(金屬材質、玻璃材質、SSS材質等的調整方法),還會講解頭發材質、體積材質球、功能性材質球和節點的運用
3渲染部分:采樣、品質等詳細參數講解,體積霧效和環境霧效的調整以及Arnold的AOV分通道模式的渲染和合成等。
4案例部分:運用Arnold的渲染知識完成復古收音機的產品渲染效果圖的制作。運用PBR的流程方式完成寫實角色鎧甲女戰士的角色展示渲染,并使用xgen來制作部分毛發系統為寫實效果增加更多細節。
整套課程將幫你全面且熟練的運用Arnold這款基于物理的寫實渲染器,更加高效地制作出讓人滿意信服的CG作品。
第一章 燈光講解
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第二章 Arnold渲染器材質的講解
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第三章 復古收音機案例
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第四章 渲染器的設置講解
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第五章 鎧甲女武士案例講解
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