本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
畫筆如何畫運動軌跡:需要畫方向的畫布上單機,按shift-鼠標拖動到結束位置-單機即可
煙霧制作:【畫筆預設】調整,紋理:(填充紋理里面找到云彩, 調整云彩紋理的縮放值(93%),畫筆改成柔邊的畫筆,勾上(為每個筆尖設置紋理),模式(疊加)嘗試以下后,調整縮放(85%或者更低)。點擊傳遞(其他動態) 不透明抖動 75%,調整形狀動態,大小抖動(12%)控制鋼筆壓力,角度抖動22%控制方向,圓度抖動18%,最小抖動25 ,圓度抖動 32% ,散布 55% 縮放 160 。
①新建白底圖層,濾鏡-鏡頭校正,暈影。正片疊底或者疊加,可以使得畫面四角變暗。②煙霧 畫筆預設-紋理-云彩-③使圖片色調一致:添加漸變映射,由黑色變為某色,疊加,透明度調整。
新建白底圖層,濾鏡-鏡頭校正,暈影。正片疊底或者疊加,可以使得畫面四角變暗。
新建白底圖層,濾鏡-鏡頭校正,暈影。正片疊底或者疊加,可以使得畫面四角變暗。
使圖片色調一致:添加漸變映射,由黑色變為某色,疊加,透明度調整。
大霧制作:黑白調色板,選中區域羽化50像素,渲染-云彩,調整為強光,疊加。
16.四周添加暗角:新建 一層,白色填充?!緸V鏡】-【鏡頭矯正】自定義,“暈影”數量-71,中點28,圖層模式【正片疊底】。
15.所有圖層蓋印一層,添加【濾鏡】-【光照效果】數值25 57 11 。