本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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14.添加碎片:添加素材016 放到碎片層,不需要的地方擦除。添加素材017 , 添加素材023, 放置再火球上面,將其模式改成顏色加深。
13.新建圖層 黃光, R222 G131 B0 ,深黃色,用畫筆放大,繪制兩個強光,不透明度69%。 將混合模式改成疊加。添加【漸變映射】,顏色由深色像黃色漸變,黃色為 R191G 152 B18 模式改為疊加。透明度降低25%,添加曝光度,曝光度 為0.55 ,灰度 0.94 。
12. 增加大霧:新建圖層,將要有煙霧的地方選出來,進行羽化半徑(50像素),然后使用【濾鏡】-【云彩】,圖層模式改成【強光】,透明度降低至47%。復制大霧,將模式更改為【柔光】,不透明度72% 。將大霧和大霧副本添加蒙版,將不需要的地方擦除。
11.添加碎片,013,偏向透明,當作遠處的碎片,背景,放到樓頂圖層下面,當作遠處的碎片。
10.爆炸效果:置入爆炸素材,圖層模式濾色,添加蒙版擦除不要的部分。
9.煙霧2:用畫筆重新畫一條,將煙霧的圖層樣式 (疊加),將煙霧 圖層更改為 94%。將越靠近火球的地方溫度越高。將畫筆更改顏色,R 184G 93B 4 ,圖層模式【顏色減淡】,用橡皮擦工具,將多余的地方擦一下,使其有一個漸變,用橡皮擦工具,越往右邊越淡。
8.做火石的運動軌跡:濃煙的運動軌跡,畫出路徑,新建一層,命名(煙霧圖層),【畫筆預設】調整,紋理:(填充紋理里面找到云彩, 調整云彩紋理的縮放值(93%),畫筆改成柔邊的畫筆,勾上(為每個筆尖設置紋理),模式(疊加)嘗試以下后,調整縮放(85%或者更低)。點擊傳遞(其他動態) 不透明抖動 75%,調整形狀動態,大小抖動(12%)控制鋼筆壓力,角度抖動22%控制方向,圓度抖動18%,最小抖動25 ,圓度抖動 32% ,散布 55% 縮放 160 。
7.增加火石動感:復制一層,柵格化,做一個【動感模糊】后,再做一個【高斯模糊】。
6.火石動態制作:涂抹工具,注意方向,從右往左上,邊涂抹邊調整大小,更改大小和外形?;鹎蛴悬c黑,涂抹完后更改漸變疊加的角度。
大樓碎片火球用了濾鏡還有混合模式顏色疊加火球涂抹后更改漸變疊加的角度。復制一層,柵格化一下,濾鏡做動感魔糊,再高斯模糊添加運動軌跡。新建一層選擇畫筆紋理云彩紋理,畫筆 模式疊加傳遞田不透明抖動形狀動態調一下
加暗角,新建圖層,鏡頭校對,暈影+變暗~ 給煙霧添加濾色模式 添加蒙版,調整 用畫筆添加光效
復制背景層-摳出破壞層-碎片處理(鼠標左鍵剪切圖層)-火球制作(云彩濾鏡、圖層樣式)-煙霧制作(畫筆設置、靠近火球的部分采用圖層混合模式)-大火球-大霧(分層云彩、混合模式強光)-亮光(混合模式疊加)-調色(漸變映射、曝光度)-創建光源-四周暗角效果(鏡頭矯正,暈影)-銳化