本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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Ctrl加F 羽化50 框出樓頂區域大煙區,云彩之后重復上一次的濾鏡操作選出合適樣子,模式強光,暗的光面去掉,降低透明度,復制一個模式改柔光,蒙版搽去一些,新建層點兩下黃色在爆炸區,模式疊加做出亮光
一層煙霧疊加融合背景,一層煙霧透明度一半,一層煙霧深點的土黃色,顏色減淡變成火光樣子,此層不要太長1/3就好,擦去尾部一點的部分,拉入爆炸火球
做煙霧,畫筆紋理選擇添加紋理,云彩,縮放調大,鼻尖選擇較柔的·,紋理勾上為每個筆尖設置紋理,模式疊加,散布和傳遞和形狀動態的抖動和角度抖動都加多點,調出不規則
畫直線時,在起點點一下,按著shift 鍵,在終點點一下,就可以了
用調好的畫筆在火球落下的方向畫煙霧——從右上到樓頂破損處——按住shift頂端畫到尾——調整透明度
新建圖層——命名煙霧——畫筆預設——選擇柔邊畫筆————紋理——云彩——調整縮放——紋理(模式為疊加)——傳遞(不透明度抖動)——形狀動態——大小抖動——散布
涂抹工具(從左往右上的拖尾)——更改漸變疊加的角度——復制火球——柵格化——動感模糊——調到火球右上角相對的方向
火球素材放到位置,模式改為濾色,就直接能把多余的部分去掉,也可以用蒙板把多余的部分擦除。
接近火球的煙霧部分是溫度高,要做成紅色-新建一層,顏色改為紅色或橙色,用剛才畫直線煙霧的方法再畫出一段橙色煙霧,模式改為疊加,用橡皮擦把多余的部分擦除,就能做出高溫的煙霧效果。
制作煙霧:新建圖層-畫筆預設改為-紋理-填充紋理-追加-選擇云彩-調節縮放為80左右-畫筆筆尖形狀改為柔角-紋理模式改為疊加-形狀動態也調節一下-散布50左右-在煙霧的起點點擊畫筆,按住shift鍵在終點再點擊,就能畫出直線型的煙霧。
一個火球做好后-復制出一個,對副本執行動感模糊-高斯模糊。