本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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ctrl+L 找到合適的圖形,將混合模式改成強光。
7:新建 大霧層,將要有煙霧的地方選出來,進行羽化半徑(50像素),然后使用濾鏡——云彩—(ctrl
6:添加碎片,013,偏向透明,當作遠處的碎片,背景,放到樓頂圖層下面,當作遠處的碎片。
5:將素材 (爆炸火球打開),調整大小,放在斷裂的地方,模式更改(濾色)
新建一層,將畫筆更改顏色,R 184G 93B 4 ,模式更改為 顏色減淡 模式,用橡皮擦工具,將多余的地方擦一下。
煙霧2,用畫筆重新畫一條,將煙霧的圖層樣式 (疊加),將煙霧 圖層更改為 94%。將越靠近火球的地方,溫度越高,將
4: 按住shift鍵選擇起點和終點,就畫好煙霧,更有層次感做兩份,煙霧圖層透明度調到44%,新建煙霧圖層,
調整形狀動態,大小抖動(12%)控制鋼筆壓力,角度抖動22%控制方向,圓度抖動18%,最小抖動25
嘗試以下后,調整縮放,(85%或者更低),可以調節。點擊 傳遞(其他動態) 不透明抖動 75%,
調整云彩紋理的縮放值(93%),畫筆改成揉邊的畫筆,勾上(為每個筆尖設置紋理)——模式(疊加)
3:濃煙的運動軌跡,畫出路徑,新建一層,命名(煙霧圖層),畫筆預設調整,紋理——(填充紋理里面找到云彩——
將其位置變化以下,并且高斯模糊一下(5.6),透明度改到30%。
2:將火球復制,并且柵格化圖層變成位圖,并將其再濾鏡——模糊中——選動感模糊(改變角度和火球保持一致,32度和距離133像素)
1:涂抹工具和火球一樣的這個,注意方向,從右往左上,邊涂抹邊調整大小,更改大小和外形。涂抹完后更改效果,