本節簡介:(2)給場景添加元素,使用人像通道摳圖,利用灰色圖層調整人物照明, 添加衣服血跡,更換兵器,添加鎧甲高光增加質感。
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調整亮面陰暗面,填充50%灰色度,改疊加樣式,亮面用減淡工具
通道的使用,適用于一些比較復雜的摳圖,如頭發、動物毛發等,結合色階和曲線
填充灰色圖層再疊加,暗的地方會越黑,亮的地方也會越亮,中間的色沒什么改變。
新建一個50%灰色層,模式為疊加,然后用加深或者減淡來調整明暗。
加強明暗的另一個方法,填充一個50%灰,混合模式為疊加,在需要亮的地方使用減淡工具,在深色的地方使用加深工具。
用百分之50的灰色填充,然后用疊加,用減淡工具就會使減淡的地方變亮,用加深工具就會使顏色加深,用黑色填充的時候,用顏色減淡,然后用畫筆涂抹的時候就會變亮
鎧甲:圓角畫筆,變形 調光弧形,放在肩膀鎧甲處。模式 疊加。復制一個上部,復制下部,再復制下部高光。編組為高光。
兵器拖進來,蒙版擦出不必要。斜面浮雕,內斜面 雕刻清晰 深度52 上 角度110 等高線第二個 線性減淡。 等高線50 。顏色疊,加柔光53。色相飽和度-48 明度-7。照片濾鏡。加溫濾鏡40、曝光度灰度值降低。
修掉劍,套索 把劍一塊一塊 挪到類似地方 再用修復工具修復,圖章修復。
新建 圖層 剪切戰士身上。邊緣 用畫筆黃色涂抹,疊加,透明度51。就是環境色。
殘血:正片疊底,過濾掉了白色。蒙版 畫筆擦出不必要。再次拖入素材 ,衣服上部正片疊,擦除。
模特亮部。新建一層 填充50%灰色 疊加 ,灰色 不會有什么改變 ,用減淡工具 中間調25 亮部涂抹。
戰士調環境色 內陰影 黃色 大小18 角度153 不透明度56 。調亮度-17 對比-4 飽和度-21.。加溫濾鏡59. 。新圖層 畫筆柔角 透明度41 暗部涂抹,增加立體感,降低透明度。