本節簡介:(3)給兵器制作光效,增加畫面暗角,制作煙霧、火星,整個場景最終微調及調色。
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圓形毛邊畫筆,白色畫圓,疊加混合模式,讓武器上的光點周圍更亮,不突兀更和諧
素材、智能對象(濾鏡:便于我們修改)、畫面的調色很重要!曲線、色彩平衡、色相飽和度
22..整體調色:添加【曲線】-【色彩平衡】蒙版上將衣服和皮膚擦出來
21.添加火花:拖入火星素材-添加圖層蒙版擦除多余部分
20.新建圖層-濾鏡-云彩-柔光-降低不透明度-涂抹多余部分
18.做一個暗角,是視覺中心集中:新建圖層,從柔性黑色畫筆,四周壓暗。
17.導入光線素材-框選-粘貼到主場景-顏色減淡-包相飽和度-著色-黃 (背景為白正片疊底;背景為黑濾色)
盔甲 高光 先制作一個光暈基本型然后利用變形和復制應用到各個高光位置