本節簡介:(3)給兵器制作光效,增加畫面暗角,制作煙霧、火星,整個場景最終微調及調色。
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整體調整,曲線調對比,色彩平衡 可選顏色 ,整體偏紅黃。 不要偏青色、曲線提高光,通透。適當擦回衣服皮膚(不要太紅),四周。
添加霧,云彩 柔光 透明度52 擦除。添加火花 濾色 擦除部分,不要擋住人臉
光 ,柔角畫筆,降低透明度 填充,增加兵器頭部亮部
曲線,色彩飽和度,色相平衡在以后調色中是經常用到的
設置白黑前后背景,云彩效果,然后柔光??蓪Ξ嬅孢M行煙霧繚繞的效果。增加畫面起伏感。
將合成的最后一步可進行銳化處理:1.蓋印圖層、2.濾鏡/雜色/高反差保留、3.疊加。(可以對圖像的邊緣有一個細致的銳化效果
設置白黑前后背景,云彩效果,然后柔光??蓪Ξ嬅孢M行煙霧繚繞的效果。增加畫面起伏感。
將合成的最后一步可進行銳化處理:1.蓋印圖層、2.濾鏡/雜色/高反差保留、3.疊加。(可以對圖像的邊緣有一個細致的銳化效果)
燈光一開始做的濾色模式的,后來不是在這個圖層上面做的模式改變吧