本節簡介:內眼線的壓暗、瞳孔晶體質感提取、瞳孔反光以及瞳孔邊緣形狀的明確;如何更真實地改變瞳孔顏色?
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瞳孔顏色:添加純色圖層--圖層模式調整為色相模式--進入通道面板--選擇RGB通道,加載選區--返回圖層面板--選擇蒙版,反選,取消選區,再反選--對蒙版進行提亮操作,保留瞳孔部分,并進行高斯模糊--復制圖層,并選中復制圖層的蒙版--調整復制圖層模式為顏色,降低不透明圖--打包兩個圖層成組,并添加蒙版--使用畫筆工具進行涂抹瞳孔操作即可
瞳孔與眼白交界:新增亮度對比度圖層,降低亮度提高對比度,然后添加反相蒙版,使用畫筆工具沿著交界線繪畫,在使用高斯模糊和降低不透明度,使其自然
瞳孔反光:新建圖層,使用橢圓選擇工具,使用2次,在瞳孔中畫出月牙形,營造出反光效果
主燈反光增強:新建曲線圖層,提亮,然后添加反相蒙版,使用白色畫筆進行涂抹,可適當調整不透明度;在增加亮度對比度圖層,進一步提升反光亮度
增加瞳孔質感:復制眼睛部分--智能銳化--添加蒙版,然后按照放射形式從瞳孔中心向外進行畫筆涂抹,最后加上高斯模糊處理即可
按ctrl是增加選區,alt是截取選區,alt+shift是相交的選區
首先我們在通道中將需要的區域載入選區,然后回到圖層面板,保持蒙版處于選中狀態時,按Ctrl+i反選,這個時候可以在蒙版中區分出需要的區域。然后Ctrl+d取消選擇。再Ctrl+i反選一次,就可以得到最終需要的選區的樣子。
孔顏色的修改標準方法:1、純色填充一種顏色;2、模式為色相;2、選擇通道面板,RGB通道;3、回到圖層面板,選擇蒙版;反選,取消選區;再反選;4、色階;作用范圍變大指標向左移,除了眼睛外其余的都是白色;5、高斯模糊:調整為還能看到瞳孔的顆粒;6、復制該圖層;選擇蒙版,調整色階,右移,使眼睛顏色變深變暗;圖層調整為顏色模式;降低不透明度7~9;7、選擇這兩個圖層建立組;添加蒙版,蒙版為黑色’;用畫筆工具擦拭瞳孔
瞳孔顏色的修改:常規方法1、純色,填充;蒙版變黑色;2、圖層模式為顏色;3、用畫筆,透明度為40左右,擦拭瞳孔
瞳孔輪廓:1、亮度/對比度;亮度調到最小,對比度最大;2、反相蒙版;3、畫筆工具,硬度為0,畫出瞳孔輪廓;4、高斯模糊2px,降低透明度9%;5、橡皮擦,調整輪廓的顏色深度
瞳孔的反光:1、選擇橢圓選框工具,模擬瞳孔形狀,羽化2~3px;2、填充白色,并降低不透明度(方便);3、再次選擇選框工具,月牙;,羽化比上次大2到3倍;4、調回上一層圖層的不透明度;5、調整大小,露出瞳孔外緣;主燈反光的位置和主燈相對稱;6、降低主燈反光的透明度,更自然更通透
主/輔反光處理:1、亮度/對比度:亮度100,,對比度100;2、反相蒙版變黑;使用畫筆工具,將擦拭主燈反光,圖層不透明度調整,高斯模糊1px;3、新建亮度/對比度:調暗亮度;4、反相蒙版:縮小輔燈反光,增加黑色部分,提亮白色一點,調整圖層不透明度;高斯模糊3px
主燈反光:提亮主燈反光,縮弱輔燈反光,會更有神;通過亮度/對比度處理
二、瞳孔的質感:通過銳化;1、矩形選框工具:Ctrl+shift+C,再Ctrl+shift+V;原位復制;2、智能銳化:數量最大500,半徑2.5(讓質感很明顯);3添加蒙版(L鍵,點選蒙版圖標),用畫筆工具硬度100,白色畫筆;一筆一筆畫呈現放射狀; 4、對蒙版高斯模糊: 4px 5、用畫筆硬度不高,將黑眼珠擦拭出來
實操:1曲線面板,端點短點調暗畫面(不能有中點,因為飽和度會改變,針對中間調的處理),2畫筆工具:不透明度100,硬度100,流量100;3反相蒙版:黑色蒙版,4用畫筆將眼線畫出來,5高斯模糊:2~5px;5橡皮擦:硬度0,不透明度20;擦拭內眼線兩邊;6、調整圖層不透明度,更自然
理論:內眼線修飾(眼皮的厚度):模擬化妝的 內眼線,使眼睛更有神;
1,銳化出瞳孔里面的細節,蒙版畫出細節的 2.畫出瞳孔里面的高光 3.畫白色眼睛反光的部分 4.瞳孔邊緣加深