本節簡介:在對人像各部位修飾進行詳細地剖析之后,本章開始做一個總結性的案例,完整演示一則人像妝面例子各部分的修飾技巧、修飾流程以及特殊問題處理方式等。本小節講解第一步對人像進行變形的處理,變形的處理除了能夠圖像去除掉拍攝過程中產生的形變以外,還會讓人像看起來會更加符合審美。
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縮小投影:1、(這一步是針對這張圖像,不是所有圖像都需要做這一步)亮度/對比度:對比度最低,亮度40左右;2、反相蒙版;擦拭陰影部分 ;高斯模糊;3、
嘴唇調整:1、套索工具,羽化10px;ctrl+J;2、ctrl+T調整變形
整體變形調整:1、復制圖層,2、ctrl+T變形調整人像;3、ctrl+T變形-擠壓;3、鼠標移動到變形的圖層,點ctrl鍵,會發現圖層邊緣是沒有貼合畫布;4、ctrl+T變形,調整圖層完全貼合畫布
用變形來調整 細微調整 擠壓 后 會有邊緣沒貼緊 就再變形一次
投影不能太黑 臉型不對稱 削弱投影來增加頭發的層次
圖章修飾對于商業圖不太適合,毛孔的保留和皮膚的質感,人無臉部的松弛,要把它便緊致
人像修片:1,變形(ctyl+T)變形,2去雜質,保留特性的斑點。3眼睛。4嘴巴。5頭發。6皮膚(毛孔)
你就說一句整體的修飾不就完了,為什么要說“眉毛的修飾,眼睛的修飾,鼻子的修飾,嘴巴的修飾。。。。。。?!?
削弱投影 用亮度對比度調節圖層 對比度為0,亮度提高