本節簡介:皮膚毛孔通常出現的情況是并不均衡,有些粗大,有些沒有肌理。在這個案例里面,就會對其皮膚的毛孔進行均衡的處理。讓皮膚上的毛孔達到較一致的狀態。
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高低頻處理身體的亮面不透明度會高一點!暗面不透明對會低一點
1.調節色階,曲線,色相;2.新建圖層,使用污點修復、畫筆、圖章等做細節修復(污點、雜發絲之類的);3.做高低頻圖層
做完反向模糊之后,還會再建一組高低頻,用圖章工具進行,細節性的修改,眼底下的皺紋一般不會全部修飾掉,而是會留下一點淡淡的痕跡。
二次高低頻,應用圖像縮放變低點,1.8,銳化效果,補皮膚紋理,不透明度20-30
身體亮的部分用大的不透明度擦,暗部用低一些的不透明度
最后,可以再將高頻給復制一層.使用蒙版擦拭.擦出來一些皮膚肌理不是很明顯的地方.這里擦拭畫筆的不透明度大一些是沒有關系的.
如果真的不行的時候,可以直接復制皮膚左邊的紋理.復制到右邊.選擇的時候,可以直接選擇比較大的地方.然后用圖層蒙版給擦出來.
第一次我們使用的是反向模糊高低頻的修飾,這一次使用的是仿制圖章的高低頻修飾.再將沒有皮膚肌理的地方,增加一些皮膚肌理,并降低該圖層的不透明度.圖層混合模式為正常模式.創建剪貼蒙版.
然后,還要做第二次的高低頻.在應用圖像中,縮放中的數值越接近1,就越像高反差保留.就會越銳化,這里的數值為1.8.銳化了一點點.
先將人物的皮膚全部修飾好,然后就可以做高低頻了.做反向模糊的修飾方法...添加圖層蒙版..然后用低不透明度的白色畫筆擦拭.可以把人物的皮膚變好,還可以平滑圖像中凹凸不平的地方.
7.2皮膚毛孔的修飾.還是一樣的,先將圖像中的臟亂的東西修飾掉...在修飾眼角皺紋的時候,記者不能全部的修飾掉.一般保留一條就好.
再復制一層high,反相蒙版,在需要的地方,在毛孔十分不明顯的地方擦回來。對反相蒙版進項高斯模糊處理20像素,調整一下不透明度。