本節簡介:之前已經學到了眼睛的修飾方法。但在實際情況上面,眼睛的修飾又有些不一樣的處理??赡軙阎皩W到的方法,幾種同時處理在一個地方上面。
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本節案例中處理皮膚明暗變化時使用到的模糊方式是蒙塵與刮痕
對于結構很明顯的皮膚不能用高值高斯模糊的方法抹平凹凸不平,而是要用蒙塵與劃痕的方法。
其他濾鏡中的蒙塵與刮痕是采用分區模糊的手法,可以有效地保留臉部的區域,數值可以調大一些58個像素。
如果直接使用高斯模糊解構就會模糊掉,先用蒙層與刮痕就會保留到結構
眼睛的修飾,先將修飾皮膚的高頻層隱藏顯示.然后蓋印圖層..并放在低頻層的上面...我們使用蒙塵與劃痕比較大的數值(60),然后,再在這個圖層中,使用高斯模糊.這一步是為了模擬低頻的效果
新建圖層,用圖章(不透明度20%)修飾睫毛,修飾眼白,以及內淚腺部分。有時候也可以使用很小的畫筆。下眼瞼色素沉淀部分,可以使用8%不透明度的圖章,選取亮一點的部分,在色素沉淀部分輕輕掃一掃。
眼皮左右不對稱,需要修飾。在high2層,用套鎖框選需要修飾的眼皮部分。Ctrl+J,圖層模式改為【正?!?。降低不透明度,Ctrl+T,把中心點位置移動到眼角位置,旋轉。再把不透明度調回來,建立反相蒙版,把不需要的眼皮褶皺擦掉。
在第一層high層上蓋印圖層兩層,low層:濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕,半徑60像素。它是以塊面狀形成的模糊。這樣結構會保留的比較明顯。再使用高斯模糊14像素。