本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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對比的形式:大小、疏密、肌理對比、形狀對比、方向對比、空間對比
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,是形象有秩序的排列,構成不通過的形狀與空間感;2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化作出豐富的圖形變化,可以來對單位形進行切割,取舍,聯合等處理
骨骼分類:1.有規律性骨骼;2.非規律性骨骼(沒有嚴謹的骨骼線);3.有作用性骨骼(基本型都在格內,會有切割形狀的切割);4.無作用性骨骼(形狀分布在交點處,不切割圖形);
對比,是比較自由的一種構成。依據單形自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成的。
骨骼的分類:1.有規律性骨骼:它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。