本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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骨格有助于我們要畫面中排列基本形,使畫面形成有規律、有秩序的構成。骨格支配著構成單元的排列方法,可決定每個組成單位的距離和空間。有規律性骨骼:如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
骨骼分類:有規律性骨骼(嚴謹的數學方式構成骨骼線,能產生強烈的秩序感) 非規律性骨骼(沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,帶有很大 的隨意性,有密集對比,特異構成等)
骨骼與對比,,基本形是構成復合形象的基本單位及具有獨立性又具有連續、反復特性?;拘偷奶攸c是單純、簡化的。
基本形:是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續性、反復性的特性。在構成設計中,基本形應該是單純,簡化的,這樣才能構成形態產生整體而有秩序統一感。
對比也是構成平面的基本形式:大小,疏密,肌理,形狀,方向,空間?;拘问切螤钭兓暮诵?,對比是一種自由構成形式。
基本形需要骨骼支撐,形成某種圖形,骨骼有有助于我們排列基本形,使畫面有規律和秩序。有規律性骨骼:重復、漸變、近似、發射等.生強烈的秩序感。非規律骨骼:自由構成,有很大的隨意性,有密集,特意。
有規律性骨骼,它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本型,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
平面構成的基本型:同一方向、對立方向、翻轉方向、旋轉方向。
基本形——基本形是構成得合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續、反復的物性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純、簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
常見的對比:大小對比、肌理對比、形狀對比、空間對比
骨骼作用:1. 將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形象和空間感;2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化作出豐富的圖像變化,對單位形進行切割、取舍、聯合
骨骼的分類:1.有規律性骨骼;2.非規律性骨骼。 a. 有作用性骨骼;b. 無作用性骨骼