本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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有規律性骨骼:它是以嚴謹的數學方式構成的骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
大小對比,關注在小,疏密對比,肌理對比,形狀對比,方向對比,空間對比
骨骼作用:1將形象在空間有秩序的排列,有空間感2單位的切割
無作用性骨骼:基本性安排在交點線上,沒有分割背景作用
骨骼對空間分割的一種形式。骨骼不同會使整體構圖發生變化
基本形:構成復合形象的基本單位,具有獨立性又有連續,反復的特性。特點是單純,簡化,才能使構成形態產生整體的秩序統一感
對比是比較自由的一種構成, 不以骨骼線為限制,是依據單形自身的大小,疏密,虛實,形狀,激勵等對比因素進行構成的, 所有元素都可以作為對比的因素
1有規律性骨骼,2非規律性骨骼(自由構成,密集對比,對比,特異構成)
方格就是骨骼, 無形的 ,骨骼是對空間分割的一種形式
有規律性骨骼,以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本型,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。非規律性骨骼,一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成
骨格線起分割的作用 重復骨胳骨胳,漸變骨骼; 近似
基本形:特點是單純、簡化的 1、同一方向; 2、對立方向; 3、反轉方向; 4、旋轉方向;