本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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1.大小對比 2.疏密對比 3.肌理對比 4.形狀對比 5.方向對比 6.空間對比
對比:是比較自由的一種構成,它并不以骨骼線為限制,是根據單位自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成的。幾乎所有的元素都可以作為對比的因素。
2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化做出豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架里做各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。
特點1.基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用。2.骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉。3.形可大可小,不起分割背景的作用。
b.無作用性骨骼:給基本型準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變其大小、方向、正負關系,能構成比較靈活生動的形象。
特點:1.基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在。2.基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。3.骨骼線起劃分空間作用,并分割背景。
a.有作用性骨骼:骨骼給基本型準確的空間位置,基本型安排在骨骼線額單位里,超出骨骼線的余形可被骨骼線切掉。
2.非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集、對比、特異構成等。
骨骼的分類:1.有規律性骨骼,以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等,能產生強列的秩序感。
骨骼:為了將圖形元素有秩序地進行排列而畫出的有形或者無形的格子、線、框,是對空間分割的一種形式。
基本形:基本形是構成復合形象的基本單位,既具有獨立性又具有連續、反復的特性。
對比:同一個畫面里 同一個元素大小對比 人們通常會關注小的
骨骼分類: 有規律性骨骼,強烈的秩序感; 非規律性骨骼:自由性 異構
有作用性骨骼作用:1、基本型在格子內,通過不同的明暗顯示骨格線的存在;2、基本形超出格子部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排;3、骨格線起劃分空間作用,并分割背景。
非規律性骨骼:構成的分式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集對比,特異構成等
有規律性骨骼,它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等