本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,帶有很大的隨意性,有密集對比,特異構成等。
基本形:基本形是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續性、反復的特性?;拘蔚奶攸c應該是單純、簡化的、這樣才能使構成形態產生整體而具有秩序的統一感
非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,帶有很大的隨意性,有密集對比,特異構成等。
骨骼的分類:有規律性骨骼,它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
骨骼分為 規律性和非規律性,對比有大小對比,肌理對比,疏密對比,形狀對比,空間對比
有規律性骨骼:重復,漸變,近似,發射,產生強烈的秩序感。
骨骼是對空間分割的一種方式,骨骼網決定了基本形的彼此關系
基本形式獨立的可以連續,反復,特點為單純,通過分割基本形為二四八等分結合骨骼可以構成復雜圖形,基本形可以是各種形狀(方形,圓形,菱形,星形,同心圓,多邊形)
對比(不以骨骼線為限制,根據自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理構成)視覺原理(大小對比,疏密對比。不同肌理對比,正負形形狀對比,方向對比,空間對比)
對比的主要形式:1.大小對比 2.疏密對比 3.肌理對比(矛盾空間) 4.形狀對比 5.方向對比(特異構成)6.空間對比
一般常見對比形式:1.大小對比;2.疏密對比;3.肌理對比;4.形狀對比;5.方向對比;6.空間對比
骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感;2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化,可以做出豐富的圖形變化,可以用來對單位進行切割、取舍、聯合等處理。
無作用性骨骼:1.基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用;2.骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉;3.形可大可小,不起分割背景的作用
.有作用性骨骼:特點:1.基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在;2.基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。3.骨骼線起劃分空間作用,并分割背景。