本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
基本型:有統一有序感;有規律骨骼:產生強烈的秩序感;非規律性骨骼:有隨意性、密集、對比;
8. 對比形式:大小對比、疏密對比、肌理對比、形狀對比、方向對比、空間對比。
7. 什么是對比:比較自由的一種構成,不以骨骼線為限線,依據單形自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成;幾乎所有的元素都可以作為對比的因素。
6. 骨骼的分類:(1)有作用性骨骼:基本形都在格內,可改變方向、正負、越出骨骼線的余形可被切掉,能產生更多的更象;(2)無作用性骨骼:基本形在骨骼的交點線上,可改變大小、方向、正負關系,能構成比較靈活生動的行象。
5. 骨骼的分類:(1)有規律性骨骼:如重復、漸變、近似、 發射等骨骼;(2)非規律性骨骼:沒有嚴謹的骨格線是自由構成,帶有很大的隨意性,有密集、對比、特異性構成。
4. 骨骼就是網格(有形或無形),是對空間分割的一種形式,有助于在畫面中排列基本形,使畫面形成有規律、有秩序的構成,骨骼的不同變化會使整體構圖發生變化。
3. 基本形排布的四種方向:同一方向、對立方向、反轉方向、旋轉方向。
2. 基本形的特點:單純的、簡化的,這樣才能構成形態產生整體面 有秩序的統一事情。
1. 什么是基本形?構成復合形象的基本單位且具有獨立性又具有連續、反復的特征。
基本形是形狀變化的核心,骨骼的分類:規律性與非規律性,有作用性與無作用性;對比是一種自由構成形式,常見方式有大小對比,肌理對比,形狀對比與空間對比等.
基本形是形狀變化的核心;骨骼的基本知識;在構成學中骨骼分為規律與非規律性;對比是一種自由構成形式的常見方式有大小對比,機理對比、形狀對比于空間對比等
非規律性骨骼:一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集、對比、特異構成等。
有規律的骨骼。它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。
骨骼分類:有規律骨骼(重復使用一樣的圖案、漸變) 非規律性骨骼,自有性構成,有隨意性,并且是密集的特異構成的
平面構成的基本形式:骨骼與對比 為了將圖形元素有秩序地進行排列呈現在畫面上,或者無形、有形的格子、線,空間分隔的方式 ,骨骼不同會使整體構圖發生變化,通俗來講,暨空間
對比(不以骨骼線為限制,根據自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理構成)視覺原理(大小對比,疏密對比。不同肌理對比,正負形形狀對比,方向對比,空間對比)
骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空 間感。2. 骨骼線通過與單位形之間關系的變化球 的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
有規律性骨骼。它是以嚴謹的數學方式構成骨格線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。