本節簡介:本節課程主要是介紹如何定位相機,相機視角大小設置,漫游工具的使用。頁面的創建,保存和更新,場景管理器的使用。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
某些場景可以不出現在動畫中——勾掉“包含在動畫中”
設置動畫播放速度設置----窗口——模型信息——動畫
場景窗口—— +場景。根據場景順序播放動畫自動轉換各個場景
相機定位功能可以點擊人物眼睛再點擊某個物體,得到對應的位置和視角
場景的詳細信息設置,如果有一個場景沒有勾選,會自動繼承上一個場景的設置
3.2 相機設置及漫游頁面創建 1:漫游 鼠標左鍵漫游,鼠標中建切換觀察模式,2:調整觀察視角高度,輸入高度數值/ 漫游狀態下按住SF鍵,鼠標左鍵移動 3:漫游速度慢,漫游時按住ctrl鍵。4:添加場景,窗口>調出場景窗口>新建場景>右擊場景>播放動畫 5:設置播放動畫轉換時間:模型信息>動畫 6:場景窗口>場景相信信息
調整場景播放順序:右鍵點擊左上角“場景號”——“左、右移”或“上、下移”“場景號菜單”場景順序
“視圖”-“動畫”—“添加場景” 點擊左上角“場景號”:切換為上一視角 播放場景:右鍵點擊左上角“場景號”——“播放動畫” “窗口”-“場景”“場景管理器” “+”添加場景 更改動畫效果時間:“窗口”-“模型信息”
定位相機 繞軸旋轉 漫游工具(按鼠標中鍵切換為繞軸旋轉;修改視點高度:右下角;shift;移動鼠標 按住ctrl:加快移動速度)
定位相機--需要觀察的空間地面--繞軸旋轉(眼睛)--身臨其境觀察