本節簡介:本節課程主要是介紹關于組和組件的相關知識。包括組的創建,鎖定與解鎖,組的編輯與退出。
組件的創建,組件的編輯與退出,組件的縮放與重設比例。組件設定為唯一。組件的自動開口功能。
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組和組件的區別,組件被復制后在組件內修改,被復制的組件也會實時修改,他們的改變是關聯的。組件外的修改是不關聯的
視圖>組件編輯>隱藏剩余組件(組編輯的情況下才能隱藏) 2組內編輯和組外編輯賦予材質的方式不一樣
3.5 1:成組的好處 方便一起選擇/成組后和新建的模型不**,方便編輯 / 方便賦予材質,不需要一個面一個面的賦予
組件:編輯組件模式下,選中物體和其他復制體一同修改
隱藏、顯示組外物體:I;“視圖”-“組件編輯”-“隱藏剩余模型”
右鍵-“編輯組” 退出編輯模式:選擇工具左鍵組外任意一點;按ESC
組件套嵌:不要超過三個層級。,套嵌過多影響模型速度。 套嵌過多容易奔潰。
組件替換:創建物體組件--{右鍵}另存為--復制任務組件--右鍵重新載入(組件替換)
組件自動開口功能,分解組件···繪制矩形--制作組件--勾選切割開口功能--劃重點(推拉后刪除外面的 面)--繪制窗戶-退出編輯--墻面不能單獨成組,否則會失去單獨開口,但是可以房屋成組
烏==,不曉得點了 什么。反正有可以按照**中可以單獨上色了~~·。。