本節簡介:結合效果圖,為模型繪制各個部分的顏色貼圖。學習使用Bend命令,使模型能夠做到自然的彎曲效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
動畫制作 3DMax動畫制作 模型UV分割 貼圖繪制 Bend彎曲命令調試 主要用在大圣玉麟調試
頭冠的方形 可多種選擇 比如 box mapping
UV都放在小框里 細節多的可大一些;右鍵 render uv ;格式tga
edit uvws -選擇好uv面后- 菜單mapping\normal mapping\back front mapping 數值0.008
在 UVW map基礎上 再加 Unwrap UVW