本節簡介:如何快速做出真實的倒影呢?什么才是真實的倒影?怎樣做會讓水面的倒影看起來光感十足呢?本視頻將給你答案。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
然后ctrl+shift+N 新建圖層 把前景色改為橘黃色 按B 改為毛筆工具 在水面上增加一下光感 把圖層模式改為減淡
然后選擇最上一層 ctrl+shift+alt+E 提取整張圖的效果 ctrl+J 復制該圖層 濾鏡--模糊--高斯模糊 圖層選擇強光
首先找到倒影圖層 增加一個色彩平衡的圖層 按住alt鍵 點擊這兩個圖層之間的夾縫 就是只對倒影有影響
水面倒影制作到這樣就差不多 之后是一下比較藝術的制作
建筑倒影層 想要有明暗 就是在ctrl+J 一層 再ctrl+Y 增加對比度 把該圖層模式改為變亮
之后 再調整一下 對比度 降低飽和度 ctrl+B 讓和水 顏色接近
關閉剛剛蘇波紋素材層 帶著這個部分的選區 切到倒影層 濾鏡--扭曲--置換
另外一個建筑的倒影波紋也是一樣 。 先把這個素材拖進來 對一下位置 調整透明度 看大致效果 然后ctrl c --ctRL+N ctrl+v 再保存
帶著這個選區 把層關掉 找到倒影層 濾鏡菜單--扭曲--置換 水平比例 垂直比例 15 這個數越大 波浪覺越強 然后確定 找到剛剛存好的那個文件
首先 ctrl+C 復制一下 ctrl+N 新建文件 ctrl+V 把這個粘過去 把這個新文件存成psd格式
模擬3dmax的效果就是 選擇一個倒影的素材 ctrl+shift+】 提到最上面
真實的倒影是靠近物體 波折比較小 遠離物體 波折比較大