本節簡介:如何快速做出真實的倒影呢?什么才是真實的倒影?怎樣做會讓水面的倒影看起來光感十足呢?本視頻將給你答案。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
按住ctrl鍵 點擊水面的圖層 取出水面的選區 。再找到翻轉后的天空圖層 增加一個蒙版,取消中間的鏈接 按v鍵移動
按v鍵 切換到天空的圖層 ctrl+J 復制該圖層 ---ctrl+T 按右鍵 垂直旋轉:把天空映到水面里
步驟:因為水天一色 用i鍵 把天空顏色吸進來 --切到水面圖層,選中水的部分,然后ctrl+N 新建圖層 alt+delete 填充上誰的顏色
倒影也是有敏感面分布,受光的地方比較亮,注意水天一色。 有波紋是動水。 水的本身是有黑白灰關系的
一般有兩個軟件 一個是3dmax 效果很好 但是渲染時間長。第二種使用ps
水面倒影--找到水紋黑白貼圖,放在要做成波紋的圖塊上,框選,復制黑白圖,新建粘貼,存為psd格式,返回框選區,濾鏡扭曲置換,添加保存psd格式圖片
水面制作波紋--濾鏡--扭曲--置換,再加入波紋陰影。
水中倒影1.水波素材2.將水波素材大小調到和倒影大小一致3.將調整過尺寸的水波素材另存為單獨的PSD文件A,4.選出和水波尺寸一致的倒影范圍5.濾鏡-扭曲-置換
制作倒影步驟:復制圖層,翻轉放置到水中合適位置,調低對比度、飽和度、不透明度。
水面倒影:水體接近天空顏色,偏暗些-拉進云彩,減淡、暗—拉進水波放到暗處-建筑倒影調整透視關系-濾鏡做水波
制作倒影:降低對比、降低飽和、改變顏色;濾鏡—扭曲—置換;