本節簡介:如何又快又好的制作出鳥瞰行道樹呢?為什么鳥瞰遠景要放些松樹?我做的鳥瞰行道樹透視不準怎么辦?不要急,這個視頻幫你來解答。當然里面還包括道路的處理技巧哦。
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之后矩形選區增加蒙版,進入蒙版反相,刪除一些不想要的,如果只有一棵樹的素材怎么制作效果呢?可以選擇復制圖層(ctrl+J)或者移動復制,但是都增加圖層導致軟件速度降低,可以用套索或ctrl鍵點擊縮略圖取出選區,帶著選區或者ctrl+H,隱藏選區復制,這樣就不會增加圖層,復制到三個之后,可以套索取出三個,在復制,取出六個再復制,提高效率,并且配合自由變換,調節顏色的命令制作遠景效果
樹木種植要從遠景開始種,種植遠景樹不要一棵棵種,要一叢叢開始種否則太慢了,有密有疏的效果要注意,大小不必太苛刻,只要感覺離我們遠小一點就可以
合并圖層,橡皮圖章修復,曲線調節亮度。降低飽和度暗一些,就可以種樹了
調整草地的覆蓋關系,不合適的地方用橡皮圖章適當修復,讓近處的顆粒感比較強,遠處的顆粒感小一點
選取選區后,ctrl+J復制出來帶有選區的草地范圍,圖層置頂,拽入草地素材,切換到草地素材圖層,移動到合適位置,按住alt鍵增加剪貼蒙版,在配和移動復制,自由變換,調整圖層關系把草地范圍鋪設好
在取出草地選區時,魔棒配合選擇相似如果仍然不管用,可以在選擇中找到色彩范圍,用吸管取樣顏色,在顏色容差中調整大小,白色的部分即為選區
在道路上車經過的路線,顏色應該用加深工具配合shift鍵,加深一些,shift保證加深的路徑為直線,在近景中很適用
調節道路的顏色,在顏色通道中用魔棒取出選區,之后曲線調節亮度,可以在濾鏡雜色中增加雜色(勾選單色),再濾鏡模糊的動感模糊中角度為0度,調整距離,為了避免像素距離過大影響周圍邊界,可以在單獨復制出來的道路圖層中的圖層面板上鎖定透明像素,這樣就行了
天空最亮,相當于發光體(室內燈泡),水面次之,因為水面是反射光能力很強的物體 (玻璃),道路第三(室內淺顏色家具),最后是草地和樹木(深顏色的物體)
復制:1、Ctrl+J復制圖層(增加圖層)。2、Alt鍵移動復制(增加圖層)。3、用選區按Alt鍵進行移動復制(不增加圖層)
素描大關系黑白灰亮暗層次:發光體(天空)——反射強的物體(水面)——淺色的物體(道路)——深色物體(草地植物)