本節簡介:如何讓天空和場景融合?到底什么是合成法、漸變法?看了本小節的視頻,你就會找到答案。
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合成法:(天空) 兩張不同色調的天空圖都加進來 調整透明度
天空的立體效果。1.天空與遠景距離拉不開,接近地物天空需要調亮(加白色漸變層)2.接近天空大樓距離感不強,大樓邊緣需要模糊,色調要接近天空色(加天空色透明漸變,用橡皮擦,擦的時候要考慮透明度的不同,越接近大樓透明度越低,整體圖層降低透明度)3.遠處地物與云彩要相互融合(畫筆刷上云彩色,硬度為0)
天空顏色較深會比較壓抑,除了曲線直接調亮外,運用合成法豐富天空變化,主要天空色調的圖在下,上放置疊加顏色,降低透明度
天空通常采用真實的天空。云彩的放置:比樓矮顯得樓高(以建筑物為主體的圖)結合實際特點,云多可以營造暖心氛圍(限制視線范圍),云少是表現悠遠(不希望視線穿透天空)
建筑空間感,與天空融合。高的樓與天空融合,低的樓與白云融合。
1、景觀主體離哪個背景色較近就用哪個背景色作為漸變。 2、Ctrl+M調亮調亮天空,可以使遠處建筑更遠。調透明度,使低處的大樓漸遠,用畫筆(白色)!
景觀主體離哪個背景色遠近就用哪個背景色作為漸變。畫筆工具單獨運用。
天空合成法:將兩張天空背景放置在里面,調整不透明度。