本節簡介:如果你曾經或現在是一個游戲迷,那么對于經典的暗黑,你一定不會陌生了。在本節課里,我們將一起制作一個暗黑游戲風格的精致字效。在這節課里,你將學習到詳細制作精細字效的一些方法及紋理圖案的使用。 (上)在AI中制作矢量字形,利用路徑位移及路徑查找創建三種大小字形,導入PS中進行制作,使用極坐標制作背景,添加紋理,定義圖案,調節字體紋理。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
對象-路徑-偏移路徑:使字母分別等比例放大縮小,不改變位置
小塊區域的云彩化:畫筆描出一個區域-添加蒙版在蒙版里進行云彩化,也可以進行其他濾鏡如極坐標、徑向模糊等
形狀放大:添加描邊-對象-輪廓化描邊-路經查找器-聯集
形狀縮?。哼x中形狀-對象-路徑-偏移路徑輸入負值
圖形放大不改變鈍角的角度,用描邊先放大- 對象-描邊-輪廓化描邊-查找器-聯集
ai里面對象—路徑—偏移路經=可以調整路徑文字的大小粗細(正數是變大 負數是縮?。?
新建圖層,用紅色畫筆畫一個圓(注意柔性畫筆)然后ctrl+t橫向拉長。濾鏡,像素畫,渲染,云彩。然后濾鏡,扭曲,極坐標,使之呈發散效果。
ai中輸入字體——字體制作三個大小不同的版本——最小的那個進行偏移路徑——最大的那個進行描邊后,輪廓化描邊——導入PS——背景處理(柔角畫筆、濾鏡云彩、極坐標、徑向模糊)——素材——文字紋理處理——最小層文字添加斜面浮雕、紋理、漸變疊加、——中型文字添加投影、斜面浮雕、紋理、漸變疊加——最大層添加投影、內發光、圖案疊加、顏色疊加
字體描邊后,對象-路徑-輪廓化描邊,為了將輪廓也轉為矢量
轉成矢量后,對象-路徑-偏移路徑,負為縮小正為放大,確認后刪除多余
使描邊成為矢量圖形:對象---路徑---輪廓化描邊