本節簡介:詳細講解了路徑的創建、運算、排列。鋼筆工具和自由鋼筆工具的使用。學會使用路徑描臨圖像,會實現路徑和選區之間的相互轉化。
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按住Atlr鍵單擊路徑,可以實現直接選擇工具與路徑選擇工具的互換。
按住Alt鍵。拖拽已產生的方向點,可以實現平滑點與角點的轉化
按住CTLR鍵單擊跟徑,可以實一直接先擇工具與路徑選擇工具的互換。
按住ALT鍵,拖拽已產生的方向點,可以實現平滑點與角點的轉化。
使用鋼筆工具在起始點和結束點分別單擊即可繪制一條直線路徑
路徑最主要要素:1、錨點 2、鏈接錨點的直線段或曲線段
路徑:是PS中的矢量對象,通過縮放工具進行操作不會失真??梢岳L圖,也可以與選區相互轉換,用于圖像摳圖。作用主要為:摳圖、繪圖。
路徑與選區的轉化:用其他工具生成選區后,可以直接點擊“路徑”調板下方的“從選區生成工作路徑”按鈕。 生成路徑后,可以直接點擊“路徑”調板下方的“將路徑作為選區載入”按鈕。
路徑的對齊:與圖層相類似,路徑之間也可以進行對齊。在同一層中的不同路徑,可以使用路徑對齊命令。
路徑的運算:與選區類似,路徑之間也可以進行運算。在繪制路徑的過程中,當路徑不止一條時,應該正確使用路徑工具屬性欄上的四個路徑運算按鈕,以確定各路徑之間的運算關系。
按住alt鍵,拖拽已產生的方向點,可以實現平滑點與角點的轉化。 按ctrl鍵,單擊路徑,可以實現直接選擇工具與路徑選擇工具的互換。
選擇路徑的工具:1、路徑選擇工具:用于選擇和編輯整條路徑。 2、直接選擇工具:用于選擇和編輯路徑中的錨點
路徑繪制工具:鋼筆工具、自由鋼筆工具 (使用鋼筆工具創建的路徑圖層,默認為工作路徑,是臨時圖層,不能保存。要保存圖層中的路徑,可將工作路徑圖層轉化為路徑圖層)
路徑中最主要的要素是錨點和連接點的直線段或曲線段。
路徑是PS中的矢量對象,通過縮放工具進行操作時不會失真。它也是一種非常方便實用的圖像編輯工具,可以繪圖,也可以與選區相互轉換,用于圖像中的摳圖。其作用主要歸納為兩點:摳圖及繪圖。
路徑:由貝塞爾曲線段構成的線條或圖形,而組成線條和圖形的點和線段都可以進行隨意編輯。