本節簡介:詳細講解了路徑的創建、運算、排列。鋼筆工具和自由鋼筆工具的使用。學會使用路徑描臨圖像,會實現路徑和選區之間的相互轉化。
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路徑的運算與排列:路徑之間也可以進行運算,在繪制路徑的過程中,當路徑不只一條時,應該正確使用路徑工具屬性欄上的四個運算按鈕,以確定各路徑之間的運算關系
路徑選擇工具:用于選擇和編輯整條路徑,選中整條路徑,所有錨點顯示為實心,直接選擇工具,用于選擇和編輯路徑中的錨點,點擊路徑中的某個錨點,可選中該錨點,此時該點顯示為實心
使用鋼筆工具創建的路徑圖層,默認為工作路徑,是臨時圖層,不能保存,要保存圖層中的路徑,可以將工作路徑圖層轉化為路徑圖層
路徑:錨點,和連接錨點的直線段(角點)與曲線段(平滑點)
鋼筆工具繪制直線段:依次點擊鼠標左鍵創建:鋼筆工具繪制曲線段:點擊鼠標左鍵并拖拉。
按住alt鍵拖曳已發生的方向點,可以實現平滑點與角點的轉化,按住ctlr鍵單擊路徑,可以實現直接選擇工具與路徑選擇工具的互換
選擇路徑:路程選擇工具:用于選擇和編輯整條路徑,直接選擇工具,用于選擇和編輯路徑中的錨點
路徑:錨點,和連接錨點的直線段玉曲線段,平滑點,角點
路程也是一種方便實用的圖形編輯工具,可以繪圖,也可以與選區相互轉換,用于圖像中的摳圖
路徑是ps中的矢量對象,通過縮放工具進行操作時不會失真。
路徑:由貝賽爾曲線段構成的線條或圖形,而組成線條和圖形的點和線段都可以進行隨意編輯