本節簡介:理解動畫形成以及制作的原理,會使用“時間軸”面板制作逐幀動畫,能制作出簡單的GIF廣告、人物運動動畫、及一些雨、雪、繁星等動態效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
記得顏色的溢色要點掉,因為動畫全部是在web上播放的。
動畫的操作。如果各個parts(e.g.人物關節)都是在分別圖層的制作的,就可以以一個完整的初始圖為基礎,每次添加一幀,就在上一幀的圖上對各個關節做調整,做出人物動態。
動畫的操作。把每個圖層跌落起來,每添加一個幀就顯示要顯示的圖層、隱藏其他圖層。注意各圖層位置一定要疊加好。
刪除幀不要用delete鍵,會刪除所有動作效果,而是拖拽到垃圾桶。
在圖層面板中繪制動畫的幀。當前在圖層上的操作,只在當前選中的幀上調整??梢詮椭茙?,讓動作路徑重復來的路徑。
制作:窗口--》時間軸--》創建視頻時間軸--》轉換為幀動畫--》新建每一個幀。通常動畫都是0.2秒,設置好時間之后的新建,都是這個時間。還可以設置動畫的循環次數。
動畫的存儲:存儲為web和設備所用格式,或 快捷鍵Alt+Ctrl+Shift+S
動畫播放速度單位幀頻fps。網頁動畫是12fps,電影是24幀。
動畫播放速度的單位是fps,就是每秒多少幀,也稱為幀頻。網頁動畫的幀頻一般是12fps,12幀頻;而電影則是24fps,簡稱24幀
動畫呀通過“文件—存儲為Web和設備所用格式”命令或“Alt+Ctrl+Shift+S”鍵存儲為GIF動畫格式
動畫主要是由“時間軸”調板控制的,在“時間軸”調板上可以設置動畫幀的添加、復制及刪除,也可以設置動畫的播放及停止
存儲為web所用格式(Alt+Shift+Ctrl+S)輸出高品質動畫