本節簡介:本節講解了Solidworks曲面造型設計功能,主要介紹了曲面構建部分功能,包括拉伸曲面、旋轉曲面、掃描曲面、放樣曲面、邊界曲面、填充曲面和平面區域。這些功能是曲面造型中的主要構建曲面功能,本節重點舉例闡述了各個功能的應用場合及應用方法。
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平面區域,類似于填充曲面,但區別哪?可以快速的封閉曲面的開口,也就是藍色的區域
邊界曲面可以完成非常復雜的外形曲面,邊界曲面項目在曲面中處于很重要的地位。
邊界曲面,輪廓方向的曲面的拉出后,如果通過截面的邊界修正,可以把輪廓曲面做得更豐滿。
放樣曲面,在開始與結束面可以控制放樣曲面與這個端面的相切。放樣時,上下2個輪廓面定下后,放樣出來的曲面并不是很滿意時,可以通過引導線的修正,來滿足外觀要求。
曲面掃描,路徑、引導線,起始與結束趨勢,掃描扭曲控制
凡是藍色的邊,都是開放邊界的。如果封閉的,則為黑色的。
因為軸是實線的話,它也是要圍繞旋轉軸轉的,這時,實體軸與旋轉軸就有沖突了,所以旋轉軸不能時實體軸。
注意點,在旋轉曲面時,如果旋轉軸不是構造線,是實線,則這個曲面不可以旋轉成形的。
拉伸曲面,旋轉曲面,開放式的曲面片體,與實體旋轉是不一樣的。
如果曲面拉伸方向不可定的話,需要指定方向。如果面的拉伸方向是一致的,如平面,則可以選擇法向進行拉伸。在原圖拉伸后,可以去除原平面,將拉伸面與原體進行縫合,變成一體。
輪廓拉伸,是曲面的外圍,而面的拉伸,按住鍵盤OUT鍵,再選面的話,就可以把面上的所有圖形選中,進行曲面拉伸。
曲面構建,與實件拉伸的區別,是一個薄片,通過現有的曲面或平面進的拉伸,因為是薄片體,所以有封頂功能。
按住鍵盤的(OUT)鍵,聽不清楚是什么鍵,可以選中相關的輪廓進行拉伸??梢哉乙粋€曲面進行拉伸。
曲面功能 ,可以有輪廓拉伸,面拉伸,實際上實體拉伸只是曲面拉伸的一種
曲面一般多用于造型,由于開放線 可形成面,而實體多用于結構