本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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記住一些細節性的東西,比如說火球撞擊到大樓,會有一個漸變,越靠近建筑的火焰光,越亮(遠處的記得用柔角橡皮擦弱化一下)
四角變暗:新建圖層填充白色, 濾鏡-鏡頭矯正-自定-暈影變暗-正片疊底
漸變映射,在原理上強調的是映射,非漸變,它的對象必須是有多種像素的圖層,空圖層無法使用,它是根據圖層像素的灰度極值去確定映射效果的,簡單的說,這種漸變映射是單純的根據明暗去映射圖層的工具,對用于明暗關系比較強烈的圖片,效果非常明顯
畫煙霧畫筆設置:1、紋理 載入云彩紋理 2、打開傳遞調整不透明抖動,避免畫筆中間死黑一片 3、形狀動態 調整畫筆的方向,避免畫筆方向太死板 4、調整散布
漸變映射,在原理上強調的是映射,非漸變,它的對象必須是有多種像素的圖層,空圖層無法使用,它是根據圖層像素的灰度極值去確定映射效果的,簡單的說,這種漸變映射是單純的根據明暗去映射圖層的工具,對用于明暗關系比較強烈的圖片,效果非常明顯。