本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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31、添加暗角效果: 新建空白圖層填充白色,濾鏡——鏡頭校正——自定——暈影-71——中點+28 確定。模式 正片疊低
30、創建光感。ctrl+Shift+alt+e 蓋印圖層。濾鏡——渲染——光照效果 參考數值:22 7 7 11
amier2006 amier2006 時間:16:44 29、碎片過少,給畫面添加更多碎片,16 號碎片。放到樓頂圖層下,并將不需要的地方用蒙版擦除。 17號碎片放到火球上面。17號模式改為顏色加深。蒙版微調。
27、調色。右下角小太極添加漸變映射。顏色更改為黑色到黃色過渡。 模式改為疊加。并降低透明度到25。
26、給裂口兩端加光。新建空圖層,選擇畫筆工具,顏色改為深黃,畫筆選擇柔性的,大小約700左右。 降低畫筆透明度約為50左右,混合模式改為疊加
25、用ctrl+f把填充的云彩做到最合適的效果,然后選擇混合模式為強光。降低透明度復制一層,大霧副本模式改為柔光也降低透明度到58、添加蒙版把不需要的地方擦除。
24、給火球爆炸地方設置大煙霧。新建空白圖層,命名大霧,用磁性套索工具把需要煙霧的地方框起來做個選區,然后羽化50像素, 然后通過濾鏡-渲染-云彩 填充完選區
23、碎片過小,拽入素材碎片,比如透明的碎片可當做遠方,具有層次感。
22、制作爆炸效果,拽入爆炸火球,然后調整大小和方向,放到斷裂地方,調整模式改為濾色,加蒙版更改清除周圍的陰影。
21、越靠近火球的煙霧應該更熱,所以新建圖層,畫筆顏色改為土黃色,在所需要的煙霧上進行畫筆涂抹。模式改為顏色減淡。,用橡皮擦,把多余的地方擦掉。越像右邊越淡。
20、新建煙霧圖層,命名煙霧2.原來煙霧圖層作為底層并降低透明度。模式改為疊加。
9、加運動軌跡的煙霧,新建個空白圖層,命名煙霧,在畫筆預設改為紋理,找到云彩的填充紋理。畫筆改為柔邊的畫筆。加上傳遞效果,設置不透明抖動為75 。 加上形狀動態,大小抖動12,顏色抖動角度啊什么的數值都改一下讓他不規則,再加上散布。調整以后按住shift鍵從右上角到被撞擊位置的線條煙霧。
10涂抹工具 11 復制火球 刪格化 動感模糊 高期模糊 透明底降底
詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
ctrl+Shift+alt+e 蓋印圖層。濾鏡——渲染——光照效果 參考數值:22 7 7 11