本節簡介:(2)詳細制作火球,利用畫筆制作火球軌跡煙霧,添加更多爆炸碎片、火光,調色,利用鏡頭校正制作燈光照明等。
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暗角效果:新建一層-填充白色-濾鏡-鏡頭校正-自定-暈影-數量、中點-正片疊底
創造光源:CTRL+ALT+SHIFT+E(蓋?。?濾鏡-渲染-光照效果
整體畫面調色:漸變映射(深色——黃色)-疊加-降低透明度-曝光度提亮
1.做煙霧的軌跡 2.火球使用濾鏡 以及圖層樣式 利用素材 碎片+火光
畫爆炸煙霧:畫筆預設-設置“平滑”、“紋理”-選擇云彩紋理-縮放-勾選“為每個筆尖設置紋理”-模式“疊加”等、“傳遞”-不透明度抖動、“形狀動態”-大小抖動-圓度抖動、“散布”-散布
添加暗角效果:新建白色圖層-鏡頭校正-自定(調整變暗選項)
畫煙霧畫筆設置:1、紋理 載入云彩紋理 2、打開傳遞調整不透明抖動,避免畫筆中間死黑一片 3、形狀動態 調整畫筆的方向,避免畫筆方向太死板 4、調整散布
暗角的添加:新建一層,填充白色,濾鏡--鏡頭校正--自定,調整暈影和中點數量。正片疊底。
調色:1、漸變映射:左黃右黑。2、曝光度:提亮畫面
燈光:新建圖層,選擇黃色柔邊畫筆,在需要亮的地方進行繪制。模式改為疊加。
大霧:框選需要有煙霧的部分,羽化50像素,濾鏡--云彩,模式改為強光,降低透明度。復制此圖層,模式改為柔光。添加蒙版刪除多余部分。
3、煙霧的繪制:新建圖層,柔邊畫筆畫筆預設:紋理:云彩,疊加模式,勾選為每個比劍設置紋理。傳遞:不透明度抖動調高。形狀動態:調整大小抖動和圓度抖動等。按shift畫直線。不透明度調整一下。新建圖層,畫筆調小再畫一條直線。第一層模式改為疊加,第二層不透明度降低。新建圖層,改變畫筆顏色,在畫一條煙霧,模式為顏色減淡。用橡皮擦改變一下漸變。拖入爆炸圖,模式為濾色。
1、用涂抹工具對火球進行涂抹,產生拖尾效果。2、復制此層,格刪化圖層,動感模糊。高斯模糊,降低透明度。
涂沫工具可以用來制作拖尾效果,也可以用來做火焰類形狀
32、最后進行銳化處理,對蓋印圖層進行濾鏡——銳化——智能銳化。 266——1.5的參考數值。