本節簡介:內眼線的壓暗、瞳孔晶體質感提取、瞳孔反光以及瞳孔邊緣形狀的明確;如何更真實地改變瞳孔顏色?
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4、瞳孔的反光制作:橢圓(瞳孔大?。鸹?~3,填充白色,不透明度53——橢圓羽化9,刪除多余部分——不透明度100,調整大?。ㄍ追垂馀c主燈反光相對應,都在下方)——圖層模式(疊加)——不透明度14%
3、處理主燈反光(提亮)、輔燈反光(壓暗): 新建圖層——亮度150/對比度150(最大)——反相蒙版——畫筆(檫除主燈反光)不透明度88%——高斯模糊(1像素); 新建亮度/對比度——反相蒙版,檫除輔燈反光——高斯模糊(3像素)——不透明度63%。
1、模擬化妝內眼線:曲線(端頭壓暗)——反相蒙版——畫筆(不透明度100,流量100,硬度100)畫內眼線——高斯模糊(2~2.5)——橡皮擦(降低不透明度,硬度0)檫除兩邊多余部分——降低不透明度61%
2、提取瞳孔質感:矩形選中瞳孔——Ctrl+Shift+C,Ctrl+V (原位復制黏貼)——濾鏡,銳化:智能銳化(數量500%,半徑2.4像素)——L+蒙版圖標——畫筆(硬度100,白色畫筆)畫放射狀——濾鏡:高斯模糊(4.4像素)——畫筆(硬度13),檫除瞳孔高光
5.瞳孔外圓輪廓:亮度/對比度(亮度最 小,對比度最大),反相蒙版,畫筆擦拭,高斯模糊,降低不透明度 6.瞳孔顏色:純色,添加蒙版,混合模式-色相,通道,點選RGB通道,回到圖層,選擇蒙版,(Ctrl+i)反相,取消選區,再反相,進 入通道只選擇“顏色填充1蒙版”,調整色階,高斯模糊;復制圖層,進入通道只選模式改為顏色,降低不透明度;將兩個圖層建立組,添加反相蒙版,擦出瞳孔
1.瞳孔的修飾:①.框選眼睛,Shift+Ctrl+C-Shift+Ctrl+V(原地復制粘貼) ②.濾鏡-銳化-智能銳化,添加反相蒙版,用畫筆畫出瞳孔里的光線,降低不透明度 2.主燈反光:調整亮度/對比度,添加反相蒙版,用畫筆擦出主燈反光,高斯模糊,降低不透明度 3.輔燈反光:調整亮度/對比度,添加反相蒙版,用畫筆擦出輔燈反光,高斯模糊,降低不透明度
4.瞳孔反光:新建圖層,橢圓選框工具框選瞳孔,羽化,填充白色,降低不透明度,橢圓選框工具選中該圖層,刪除上半分的三分之二,調整縮小,混合模式-疊加
ctrl+i就是反相功能,一般在摳圖時調整色階使用。
看了udaccheng同學的筆記,懂了!3Q@udaccheng同學,多謝,加油!
瞳孔外圓輪廓:亮度對比度(亮度最小,對比度最大)-反相蒙版-畫筆-高斯模糊-不透明度降低-橡皮擦
瞳孔反光:橢圓-羽化2-3-填充白色-不透明度降-再次橢圓-羽化之前的2-3倍-不透明度調回-調節反光方位-模式(疊加)-最后適當調節不透明度
瞳孔主燈,和輔燈反光:亮度對比度(調節最大)-蒙版-畫筆-降低不透明度。
改變瞳孔顏色:添加一個純色圖層(混合模式改為色相)—通道按ctrl點擊RGB回到圖層(按Ctrl+i反選、按Ctrl+d取消選擇后兩次反選)—點通道中的顏色填充蒙版(色階亮光向左推)—將此圖層復制(點通道中的顏色填充蒙版(色階暗部向右推)調整透明度)—將兩層打組加蒙版涂出
睫毛處理:雙曲線壓暗-蒙版-畫筆-高斯模糊2-5像素之間-橡皮擦(低不透明度)-調整不透明度。
瞳孔顏色的處理:純色-填充顏色-色相模式-通道(按CTRL+RGB)-蒙版反相-色階(作用范圍變大)-高斯模糊(2.4)-復制選擇-模式改顏色,不透明度降低-蒙版
改變瞳孔顏色:添加一個純色圖層(混合模式改為色相)—通道按ctrl點擊RGB回到圖層(按Ctrl+i反選、按Ctrl+d取消選擇后兩次反選)—點通道中的顏色填充蒙版(色階亮光向左推)—將此圖層復制(點通道中的顏色填充蒙版(色階暗部向右推)調整透明度)—將兩層打組加蒙版涂出
選取瞳孔,ctrl shift c 在ctrl v原位粘貼,在銳化瞳孔。數量到最大,目的是要提取瞳孔所有的質感。
內眼線用曲線壓暗,反向畫出眼線,然后高斯模糊 擦去邊緣。