本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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在平面空間中,一般常見的對比形式主要表現有:大小對比(人們關注的是小的)、疏密對比、肌理對比、形狀對比、方向對比、空間對比。
1.對比,對比是相對自由的一種構成;2.它并不以骨骼線為限制,是依據單位自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成的。3.幾乎所有的元素都可以作為對比的因素。
骨骼的作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨格線通過與單位形之間管轄的變化球的豐富圖形變化,可以用來對單位形進行切割、取舍、聯合等處理。
骨骼的分類:有作用性骨骼、無作用性骨骼。有作用性骨骼:骨骼給基本形準確的空間位置,基本形安排在骨骼線的單位里,并可以改變方向、正負、越出骨骼線的余形課被骨骼線切掉,能產生更多的形象。特點:1.基本形都在格內,通過不同的明暗顯示骨骼線的存在。2.骨格主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉。3.形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼的分類:有規律性骨格、非規律性骨格。有規律性骨格是以嚴謹的教學方式構成骨格線,在骨格線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨格,能產生強烈的秩序感。非規律性骨格一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等。
骨骼是對空間分割的一種形式,骨骼網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨骼也成為形象的一部分,骨骼的不同變化會使整體構圖發生變化。
基本形是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續、反復的特性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純的、簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
借用骨格來形成某種圖形:決定基本圖片彼此關系,骨格的不同變化會使整體構圖發生變化
基本形:復合的基本,具有獨立,連續,反復的特性(單純,簡化),使形態產生整體而有秩序的統一感
骨骼常見的對比方式有大小對比、肌理對比、形狀對比與空間對比。
骨骼的分類:1、有規律性骨骼,產生強烈的秩序感。2、非規律性骨骼,帶有很大的隨意性。3、有作用性。4、無作用性。
基本形是構成復合形的基本單位,既有獨立性又有連續,反復的特性。
基本形是構成復合形象的基本單位,即具有獨立性又有連續性、反復的特性。在設計構成中,基本形的特點應該是單純、簡化的,這樣才能使構成形態產生整體而有秩序的統一感。
有規律性骨骼。它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼,能產生強烈的秩序感。