本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
有作用性骨骼------骨骼線存在,起劃分空間作用,并分割背景
將圖形元素有秩序的進行排列而畫出的有形或者無形的格子.線.框,就是骨骼
1.基本形是形狀變化的核心 2,在構成學當中骨骼分為規律性與非規律性 3.對比是一種自由構成形式,常見為大小對比、肌理對比、形狀對比與空間對比等
2.非規律性骨骼 一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集,對比,特異構成等
1.有規律性骨骼 以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復、漸變、近似、發射等骨骼、能產生強烈的秩序感
非規律性骨骼指沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,很大隨意性
有規律性骨骼,以數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本型,如重復漸變,近似,發射產生強烈的秩序感