本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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基本形是構成復合形象的基本單位即具有獨立性又具有連續,反復的特性。在構成設計中,基本形的特點應該是單純,簡化的,這樣
講圖形元素有秩序地進行排列而畫出的有形或者無形的格子、線框 就是骨骼
常見的對比形式有大小對比、肌理對比、形狀對比、空間對比
骨骼的分類:有規律型的骨骼、非規律骨骼,有作用性骨骼、無作用性骨骼
對比形式 疏密對比 肌理對比 大小對比 形狀對比 方向對比 空間對比