本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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對比:大小對比,疏密對比,肌理對比,形狀對比,方向對比,空間對比。
骨骼是對空間分割的一種形式,決定了基本型之間的關系,有時候也是形象的一部分,骨骼的變化會使整體構圖發生變化。
基本型:基本單位具有獨立,連續反復特性,特點是單純,簡化的,使構成整體有秩序感。
有規律性骨骼:它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
無作用性骨骼:它給基本形準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變其大小,方向,政府關系,能構成比較靈活生動的形象。
有規律性骨骼:它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線里安排基本形,如重復,漸變,近似,發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
對比:大小對比(視線會關注小的);疏密對比;肌理對比(矛盾空間的圖);形狀對比(正形和負形);方向對比;空間對比;
對比,是比較自由的一種構成,它并不以骨骼線為限制,是一局單形自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理等對比因素進行構成的。2幾乎所有的元素都可以作為對比的因素
我們在設計中常借助骨骼來構成某種圖形,骨骼有助于我們在畫面中排列基本形,使畫面形成有規律,有秩序的構成,骨骼支配著構成單元的排列方法,可決定每個組成單位的距離喝空間。
骨骼是對空間分割的一種形式,骨骼網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨骼也成為形象的一部分,骨骼的不同變化會使整體構圖發生變化
圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式
對比:大小對比(視線會關注小的);疏密對比;肌理對比(矛盾空間的圖);形狀對比(正形和負形);方向對比;空間對比;
圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式
骨骼的作用:1將形象在空間或框架里作各種不同的編排;
對比:大小對比(視線會關注小的);疏密對比;肌理對比(矛盾空間的圖);形狀對比(正形和負形);方向對比;空間對比;
骨骼的作用:1將形象在空間或框架里作各種不同的編排;
大小的對比,疏密對比,方向對比,空間對比,肌理對比,顏色對比
對比,是比較自由的一種構成,它并不以骨骼線為限制,是一局單形自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理等對比因素進行構成的。2幾乎所有的元素都可以作為對比的因素