本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
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骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。骨格即網格。重復、漸變、近似、發射等骨骼。骨骼分規律性骨格和非規律性骨格。
對比形式:大小對比,疏密對比,肌理對比,形狀對比,方向對比,空間對比
骨骼作用:將形象在空間或框架里做各種不同的編排,切割
骨骼分類: 1、有規律性骨骼,以嚴謹的數學方式構成骨骼線秩序2、非規律骨骼,沒有嚴謹的骨骼線,自由性構成,隨意,密集特異等特點3、有作用性骨骼,劃分空間作用,分割背景4、無作用性骨骼:主要管轄基本形的準確位置,不起分割背景的作用
基本形特點,單純,簡化,使構成形態產生整體而又秩序的統一感
有規律性骨骼 能產生強烈秩序感 非規律性骨骼 隨意
對比:相對自由的一種構成,不以骨骼線為限制,是依據單位自身的大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素進行構成,幾乎所有元素都可以作為對比的因素。
無作用性骨骼:給基本形準確的空間位置,但基本形安排在骨骼的交點線上,可以改變其大小、方向、正負關系,能構成比較靈活生動的形象。特點:1、基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用;2、骨骼主要管轄基本形的準確位置,最后線要擦掉;3、形可大可小,不起分割背景的作用。
有作用性骨骼特點:1、基本形都在格內,通過不同明暗顯示骨骼線的存在;2、基本形超出格子部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排;3、骨骼線其劃分空間作用,并分割背景。
有作用性骨骼,骨骼給基本形準確的空間位置,基本形安排在骨骼線的單位里,并可以改變方向,正負、越出骨骼線的余形可被骨骼切掉,能產生更多的現象。
非規律性骨骼,一般沒有嚴謹的骨骼線,構成方式比較自由,是自由性構成,帶有很大的隨意性,有密集、對比,特異構成等。
骨骼與對比知識回顧:1.基本形是形狀變化的核心2.骨骼的基本知識3.在構成學中骨骼分為規律性與非規律性.4.對比是一種自由構成形式,常見方式有大小對比,**理對比,形狀對比與空間對比等。
對比是比較自由的一種構成.它并不以骨骼線為限制,是依據單位形自身的大小,疏密,虛實,形狀,肌理等對比因素進行構成的。幾乎所有的元素都可以作為對比的因素。
骨骼作用:1.將形象在空間或框架里作各種不同的編排,使形象有秩序地排列,構成不同的形狀與空間感。2.骨骼線通過與單位形之間關系的變化球的豐富的圖形變化,可以用來對單位形進行切割.取舍.聯合等處理。
骨骼分類:有規律性骨骼、非規律性骨骼、有作用性骨骼、無作用性骨骼