本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
對比的主要形式:大?。ㄍ瑫r出現大、小的,視線先看小的)、疏密、肌理(明暗粗糙光滑)對比、形狀(正負、有**幾何)、方向、空間(在畫面中形成空間感)
骨骼分類:有規律性骨骼(以嚴謹的數學方式構成骨骼線)(秩序感)、非規律性骨骼(松散的構成);有作用性骨骼(基本形只在格內,用不同明暗來顯示骨骼線)、無作用性骨骼(基本形的空間位置安排在骨骼的交點線上)
骨骼的分類:1.有規律性骨骼(重復、漸變、近似、發射等,產生秩序感);2.非規律性骨骼(自由隨性,密集對比,特異構成等)
基本形——構成復合形象的基本單位,有單純、簡化的特征
為了將圖形元素有秩序地進行排列而畫出的有形或者無形的格子、線框,就是骨骼。
我們在設計中常借助骨格來形成某種圖形。骨格有助于我們在畫面中排列基本形,使畫面形成有規律、有秩序的構成。骨格支配著構成單元的排列方法,可決定每個組成單位的距離和空間。
記筆記更有助于積累資料、拓展新知,達到全面透徹學習的目的。點擊這里開始寫筆記。記筆記更有助于積累資料、拓展新知,達到全面透徹學習的目的。點擊這里開始寫筆記?;拘问切螤钭兓暮诵?,骨骼的基本知識,在構成學中骨骼分為規律性與非規律性,對比是一種自由構成形式
常見對比:1、大小對比;2、 疏密對比;3、肌理對比;4、形狀對比;5、方向對比;6、空間對比。
骨骼的分類:1、有規律性的骨骼,即秩序感的代名詞。
骨骼,有助于我們在畫面中排列基本形,使畫面形成有規律、有秩序的 構成。
基本形,構成復合形象的基本單位,即具有獨立性又具有連續、反復的特性。
有規律性骨骼能產生強烈的秩序感,非規律性骨骼帶有隨意性,有密集、對比、特異構成