本節簡介:圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
有規律性谷歌2.它是以嚴謹的數學方式構成骨骼線,在骨骼線李安排基本面,如重復。漸變。近似。發射等骨骼,能產生強烈的秩序感
對比,比較自由的構成,不以骨骼線為限制,依據大小、疏密、虛實、形狀、肌理等對比因素
骨骼:1.有作用性骨骼,基本形在格內,可改變方向、正負、超出骨骼線的余形可被切掉,劃分空間,分割背景;2.無作用性骨骼,基本形在骨骼交點上,可改變其大小、方向、正負關系,不起分割背景的作用
骨骼:1.有規律性骨骼,重復、漸變、近似、發射;2.非規律性骨骼,自由構成,有密集,對比,特異構成
基本型,構成復合形象的基本單位,獨立性,連續、反復性,構成整體而有秩序的統一感
圖形好比皮肉,需要骨骼去支撐,而不同的骨骼能夠產生不同的效果,本節課將會詳細講解平面構成當中的骨骼系統與對比形式。
平面空間中常用的對比方式-大小對比--疏密對比--肌理對比--形狀對比--方向對比--特異構成--空間對比--
平面空間中常用的對比方式-大小對比--疏密對比--肌理對比--形狀對比--方向對比--特異構成--空間對比--
骨骼的分類,1有規律的骨骼。如重復,漸變,近似等。2.非規律骨骼